看看腾波风暴即将到来的技术娱乐如何从甲板制造商到任何尊重的甲板

Bazaar是即将推出的数字战略游戏,其中玩家将在竞争环境中互相攻击彼此克服。It is the first game developed by Tempo Storm, a professional esports team and entertainment organization that has participated in a variety of game competitions including Hearthstone, League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive, and Tom Clancy’s Rainbow Six Siege others, founded and led by Andrey “reynad” Yanyuk. And when it was announced in 2018, it was a traditional digital deck building game. But not so much now. In fact, the decks have completely disappeared as development progressed.

从今天开始开始,直到集市正式在2021年正式启动,你可以观看一个新的场景视频,深入了解游戏如何发展。第一个视频,题为“为什么甲板是一个问题”,运行近15分钟,现在就活着。在其中,您深入了解集市,包括游戏的原始概念,超越甲板生成器,并进入完全不同的东西。

“一年前的游戏问题是它开始复杂,”延茅斯在视频中说。“我认为这是一件好事,但实际上它只是让游戏有点累人。所以我们想解决这个问题。“他赶上了Lead Design Ben Shumaker进一步了解设计过程以及他们如何将集市转向一个新的概念 - 特别是没有甲板。

“我知道这可以让你们中的一些人失望,”延茅说,在放弃了设计过程和决定,导致甲板完全拆除。“我知道很多你们真的很兴奋我们正在制作数字甲板建筑游戏。但是,我们诚实地相信我们需要修复这些机制,以便制作最好的游戏。它是古老的,过时的,留下它的唯一原因是甲板建造者的顽固和怀旧。“

类似于Bazaar,这些视频的Tempo Storm计划将演变和展示游戏的增长。视频还将采用游戏的演变,使粉丝深入了解在标题被正式发布之前从动手游戏中预期的内容。

您可以在其官方网站,推特页面,Facebook,Instagram和Twitch帐户中遵循Bazaar的Tempo Storm的发展。预计集市将出现在2021年中期。

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