预览:灰烬甲板是一个巨大的严峻德克布布利者

截图:灰甲板

我喜欢卡片战斗机和甲板建造者。我甚至不必建立一个牌来享受一些纸牌游戏所雇用的策略。我认为我的爱情始于魔法:聚会并被多层的哨兵重新征服。那么,杀死尖顶,我有一定的痴迷。但是,每当我有机会尝试一场新牌游戏时,我就有机会。当我用令人信服的艺术风格看到灰烬甲板时,我真的想尝试一下。

《Deck of Ashes》是一款纸牌战斗RPG游戏,游戏中有一个恶棍。不像最近流行的《Slay the Spire》和《Monster Train》,《Deck of Ashes》将卡牌战斗类型带向了自己的方向——无论好坏。虽然像《Slay the Spire》和《Monster Train》等游戏提供给你分支选择,但《Deck of Ashes》却让我想起了《Deep Sky Derelicts》——一款带有纸牌战斗的roguelike游戏。但不同于《Deep Sky Derelicts》,即你的道具/盔甲/武器会重新分配新纸牌,《Deck of Ashes》是一个100%的桥牌建造者。

截图:灰甲板

灰烬的甲板有三位英雄玩,每个英雄都有独特的游戏风格和甲板。三种最常见的类型是:施法者,恶棍和战士。施法者被一个人发起紧张的灰色瑕疵印象,并拥有整个火灾法术。恶棍击中了许多小伤害攻击以及偶尔的毒药或其他戴德劳斯。战士偏离你所期望的最多 - 他有一个可以攻击和抛光的宠物,以及预期的高损伤攻击。

灰烬的楼梯比我玩的许多牌游戏更高的赌注。您播放的每张牌都是使用的资源,权衡您自己的健康和时间。你看,你总是在计时器上。您要在OverWorld地图上访问的每个位置需要一些时间。您在战斗中使用的大部分卡片实际上是烧毁而不是被丢弃并丢回正常手中。为了从你的灰烬桩中回来你的纸张(随机直到你升级),你必须在战斗中牺牲自己的健康。战斗结束后,您可以选择根据您的恢复点休息或刷新卡。

截图:灰甲板

在探索地图时,您将获得随机事件和学习新地图食谱的机会。但事情是,您没有收到地图解锁胸部或成功导航随机事件。您将获得一项处方,您将不得不花钱才能制作卡片。因此,获得一张新的卡片食谱并非有趣,就像在其他游戏中,卡片的新机会就像打开一个新的甲板一样。甲板建造者非常适合他们给你的选择。寻找新卡可以是一种快乐,尤其是将协同核算与现有的构建增加。我最喜欢的甲板建造者的一部分是一个令人难以置信的压倒性甲板,并看到它如何与你所知道的东西都是一个几乎不可能的老板。灰烬甲板正试图重新发明轮子,即它撤消了很多甲板建造者的更有趣的部分。

《Deck of Ashes》拥有一种伟大的、阴郁的艺术风格,与它的末日世界完美匹配。不过,它有点太严肃了。配音很好,但演员们真的很投入,而且《哈米》的录音听起来太过了。虽然艺术很吸引人,但战斗本身却显得有些乏味。声音很弱,动画很像纸木偶,很无趣。但我给了斯雷尖塔。

截图:灰甲板

这不是最终的判断。灰烬甲板在早期访问,直到6月9日,因此在它的生活之前可能会进行变化。但基本力学和游戏循环基本上不起作用。我担心并不多。我肯定会在几周内释放时,请查看灰烬甲板。


灰烬甲板正在早期访问并立即使用。全发布计划于6月9日。

游戏和技术部门正在寻找作者。如果您对电子游戏的激情,桌面角色播放游戏,棋盘游戏或消费者技术,请联系我们的游戏和技术编辑(电子邮件保护)写作的先验知识是优选的,但不是必需的。

您还可以在www.twitch.tv/bokor观看美国媒体游戏,以获取审查和员工最喜爱。

如果您喜欢我们的工作,您可以在Patreon.com/3Cr上支持它们

评论被关闭。